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Re: 全然関係ないとこに食いつくけど
やかんかな?がまぐちかな? |
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Reply 思考の泡 |
アスキーとしては「ヘッドバンドが分かれるので装着時の安定性アップ!」みたいなことを言いたいんでしょうけど、これ意外と面倒です。やってる人を見たことはありません。
なお、ネックバンド形態にするとさらに面白い絵になります。
これも、なんか、こぉ、「真面目にやれ」と言いたくなる絵。競馬新聞とか読んでそう。
http://info.shimamura.co.jp/digital/img/upload/shimastaff4/2015/dj_h_015-477x500.jpg
ちなみに元ページでは右側が跳ね上げと書いてありますが勘違いです。右側の端子は通常は赤で、このヘッドホンもそうです。
ケーブルが右出しになっているヘッドホンはあまりないので勘違いするのも無理はありませんが、現役DJがこういう嘘を書いてはいかん。
HD 25-1 II を擬似ネックバンド化改造、追加パーツなし |
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ちっちゃいのに元気で良く鳴るヘッドホン、HD25-1 II。最近マイナーチェンジがあって名前や付属品が変わったりもしていますが現役。うちでもたまに使っています。
で、これ、片側のハウジングをどけておけるんです。
でもなぜか、動かせるのは左耳側のみ。
右側もこういう風に動けばネックバンド型っぽく使えるんじゃないか?ということで、やってみました。
やってる人が意外といないようなので、一応、手口を公開しておきます。
結果としては、極めて簡単に改造できます。できました。
ネックバンド(ヘッドバンド)はハウジングの上側でも下側でも使えるようになります。右側の画像ではハウジングの上下を反転させて差し込んであります。ヘッドバンドが下側に来るときはケーブルも下側に出てほしいので。
装着感は、まあ、それなり。側圧だけで保持することになるので多少つらい部分はもちろんありますが、HD25なんてもともとそんなもんだし、ネックバンド型はもともとそんなもんだ。
あと、特にバンドを下側に持ってきたときは襟付きの服を着るとかなりゴロゴロしそうです。やはり左右が広い。当然ですが元はヘッドバンドなので、首の幅じゃなくて頭の幅に合わせてあるんだもの。これは仕方ない。あくまで擬似です。
手口の紹介は画像4枚で事足りる。ヘッドバンド裏側のネジをコインで緩めて外して、下のようにばらばらにしてから、
Re: 追記
ひとえに、ハンコ文化な気がしました。 |
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Reply 思考の泡 |
>一体、なにをどうやったら
【2】で使うレジ端末(≒POS)の造りが硬直化してるせいもあるんでしょうし、段階ごとに確認取りたい気持ちもわかるんですけど、もうちっと何とかならんかなあとはすごく思います。
Amazonのコンビニ受け取りなんかはケータイを突きつければ即バーコードリーダーで「ああ、はいはい」ってなるのに。
以下蛇足。
みんな、コンビニ受け取りももっと使おうぜ!べんりだよ!……コンビニ従業員の皆様、バックヤードに走らせてごめんなさい。レジが混んでる時には控えるようにしてるので許してください。
蛇足2。
Apple Watch(小声)(黒船)(持ってない)
タイトルでもうダメだ |
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Metal without Distortion A.K.A. Surf Music from Hell
案の定サーフィンしたくなったり(オレはできないけど)、思いのほかメタルを保っていたり。
音質というか音色って大事だなあ、と思った。
戦士たちの日常 — 元 自衛隊 特殊部隊 迷彩服の着方とは? アイロンがけの方法 田村装備開発の長田さんに聞く・マック堺の動画 |
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元 自衛隊 特殊部隊 迷彩服の着方とは? アイロンがけの方法 田村装備開発の長田さんに聞く・マック堺の動画
https://www.youtube.com/watch?v=fA_Gd54OUOc
動画は46分あります。迷彩服の上下びっちり根性入れます(上は時間がないので半分)。暇なときにどうぞ。
この画面右の長田さんという人はどうやら自衛隊のレンジャー部隊出身で、後に隊員教育の補佐も務めた人らしく、つまり、オレみたいな浮かれトーシロ民間人とタイマン張ったら5秒で戦闘不能にできて1分半で蘇生不可能(現代医学の粋を尽くしても)なレベルまで叩きのめせると思います。
迷彩服にアイロンかけるときはキーピングがいいらしいです。「パリっパリになりますよ」(c)長田。こういうディテールは聞いてみなきゃわかんないもんですね。ともあれ、少なくとも自衛隊のレンジャー部隊は「シワひとつで腕立て伏せ」という世界らしい。特に、儀礼的な行事に参加する場合。
とはいえ夏場の演習では上着の前やパンツのチャック(!)も開けておかないと熱中症になる等、迷彩服の着こなしについての解説もあります。
さらに田村装備開発も、軽く引くくらいガチ。
2015年01月09日
劇場版 PSYCHO-PASS (サイコパス)
プロダクションIG様からのご依頼で、 ナイフ格闘 ・ ロウライトテクニック ・ ロープ降下 ・ 銃器使用に関わる戦術・戦技指導を担当させて頂きました。
劇中では、弊社オリジナルナイフのSF-01が登場しております。
ガチプロが野に下ってガチ装備を普通に開発して普通に売ってる会社のようです。
動画内左のマック堺という人も、こっちはこっちで、遊戯用エアガンのレビューでは日本でも指折りの人らしいです。ものすごい量のレビュー動画が彼のYouTubeチャンネルにあります。この人は実銃の競技射撃で世界一になったこともある模様。
そういう人たちが迷彩服のアイロンがけの間に雑談してる動画。すごい変な画。
洋服の青山で「持ち込み品お直しサービス」が始まったら歴史が変わる。 |
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Reply 思考の泡 ばか |
紳士服(意味深)とか、ふ人服(変換しない)とかは売ってないんですかねあそこは。
なんなら、あのビルにユザワヤも誘致して縫製フロアも作ってプリンタも置いて開放してしまえば、コスプレ界のDMM.makeになるかも。
この星の行く末……私はここで、ゆっくりと見物させてもらうよ |
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手間のかかることを |
JRPG屈指の名作との呼び声が今だに高い「クロノ・トリガー」。発表から20年を経てもなおファンが多く(オレもだ)、他ハードへの移植もされています。
そのプレイ動画。
【神縛り】クロノトリガー最高難易度クリアを目指す◆ゆっくり実況◆
http://www.nicovideo.jp/mylist/50942637
ゲーム愛が強すぎて、行き場を失ったあげくに変な方に溢れ出しています。
動画は全30回のシリーズとして完結。オレはまだ全部は見てません。
いわゆる縛りプレイ……なんですが、宝箱開封禁止や装備変更禁止くらいは当たり前で、他にも
・戦闘中の戦闘不能禁止
・エンカウントした敵からの逃走禁止
・バトルモードはアクティブでスピード最速とし、戦闘中ポーズ禁止
・非戦闘時の回復およびアイテム使用禁止
・アイテム入手はドロップのみ、購入や戦闘中の窃盗禁止
・セーブポイントの使用は1ヶ所につき1回のみ
・終盤のマルチイベントは全て回収
等の常軌を逸したルールを設けた上で「ゲーム内プレイ時間を24時間以内にするのが目標」という、もう何が楽しいんだかよくわからない。
手段が目的化している好例。縛りプレイは元々そんなもんとはいえ、ほんと、誰がそこまでやれと言った。
動画の台本や編集は視聴者を飽きさせないようよく練られており、それ以前に、戦術と戦略が練られすぎています。
解説は細かく、ネタバレも最小限。オレは既プレイですが未プレイでも楽しめると思います。
Re: http://ubiu9x.sa.yona.la/59
いま思ったんだけど、これ、結果としては、一番きまり悪いのはお隣さんでは。 |
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Reply 思考の泡 ばか |
お隣さんって、インプの方の。
色と車種の関係が、フォレスターとインプの子供みたいになる。
結局は、郵便屋さんとか宅配屋さんとか近所のお子様方とかに「青い三連星の左/真ん中/右」とかで区別される。
「オカマバーのコント用の舞台化粧、またはドラッグクイーン」なレベルまで自 由自在だった。 - もうプリクラはいらない? 自撮りで化粧を再現するアプリ「LOOKS」をLINEが公開 |
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『LOOKS』はカメラに映る顔の動きやパーツを的確に捉えて正確に検出し、自然な仕上がりのメイクを施せる、自撮り向きのカメラアプリです。メイク用のフィルター数は30種類以上用意され、画面の左右スワイプ操作でメイクの濃さを1~100%まで簡単かつ細かく調整可能。記事執筆時点では女性向けだけでなく、男性用のフィルターも2種類提供されています。
デカ目と美白の機能もあります。
結構おぞましく楽しい。
フィルターは記事中にもあるとおり30以上あるけど、アプリ内のサムネイルでは効果の差がわかりにくい。モデルが基本的に全員同じ人なせいもある。
とりあえず、唇の色が濃いフィルターは大体どれも面白いです。いやそういうアプリじゃねえからこれ。
LINEが出してるアプリですが、変な情報を抜いてる気配は今のところないです(iOS版)。少なくとも、OS側では検知してなさそう。
次回アップデート時に「フィルター品質向上のため、撮影した画像をサーバに送信します」とかやられたら女装男子の画像がネット上に溢れる。
内製のフィルターで男性におすすめなのはBurgundyとBonita。化粧品メーカーとのコラボのやつもなかなか面白いです。だからそういうアプリじゃねえからこれ。
広告写真中の人物を撮ったりしても面白いです。そういうアプリじゃねえと何度言えば。
メモ |
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http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20161001002/
4Gamerのゲーマー向けヘッドセットレビューではこれまで長らく,「入力」すなわちマイク性能のテストこそ,周波数特性および位相特性の計測と入力した音声データの試聴を組み合わせていたものの,ヘッドフォン性能を見る「出力」テストでは,筆者(=榎本 涼)の試聴,つまりは主観のみに頼ってきた。
これはもちろん,面倒とかいう話ではなく,ヘッドフォン出力の計測手段を,筆者も4Gamerも有していなかったのが理由である。「出力を数値化して,マイク入力ともども,客観評価できるようにしたい」というのが,4Gamerヘッドセットレビュー班――筆者と担当編集の2名だけだが――の,長年の希望であり,また野望でもあった。
ゲーミングでない普通のオーディオ業界もこれくらいやればいいのに、と一瞬思ったけど、こういうことが書いてあっても普通の人は誰も読まないので、今までどおり「ボーカルに透明感」とか書いて済ませる方がいいのかなとも思った。
それにしてもfoobar2000って歴史長いですね。
メモ クラウドファウンディング計画表 |
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メモ |
プロジェクトの公開前と公開後にすることリストを参考にして、準備を進めましょう。 - CAMPFIRE ACADEMY | クラウドファンディングの教科書
https://campfire.ac/articles/J0Fpz
特に予定はないんですけど、なんとなく。
「アナログ 電波時計 夏時間 冬時間 切り替え 瞬間」 |
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思考の泡 ばか 手間のかかることを |
そういう動画を見たい。実際の針がどう動くかちょっと見てみたいだけ。
長針がぎゅぎゅーん!と回って1時間追いついたり戻ったりするんだろうか。すごい見たい。特に、戻るとこ見たい。夜中に逆進だぜ。軽くホラー。家で1つだけある時計がそうなるのは味があるし、ずらり並んだ世界各都市の時計がちらほら暴れ出すのもダイナミック。
それとも実は短針と長針の駆動系が全く別で、短針だけが「にゅる」と動いてそれっきりだろうか。
PC上の時計は比較的楽よね多分。
あと、あの、パタパタ時計。でもあれは戻す方向にも動かせるようになってるのかな。1時間戻すときは23時間進めるんだろうか。
……違う、あれは「戻す」必要がないのか。例えば1時台を2回やるなら、めくるのを1回さぼればいいだけだ。
で、進めるときは一度に2枚めくって3時にするだけ。つまんないの。
もっともこれも駆動系が独立してないと無理。独立してなくて、かつ、戻せないようだと大騒ぎ。こっちは別にあんまり見たくはない。
ほほー — デジタルメモ「ポメラ」の新モデル「DM200」発売。WiFiを搭載しポメ ラ専用の新「ATOK」を採用 - Engadget Japanese |
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Quote |
ポメラ専用の「ATOK for pomera」を搭載することで、パソコン版のATOKと遜色なく日本語変換できるようになったほか、従来よりも語彙数が約3倍になり、文字入力時のストレスはかなり軽減されるはずです。
さらに、IEEE802.11b/g/n (2.4GHz帯)のWiFiも搭載。Evernoteなどのクラウドストレージやプリンター、メールサーバーに「ポメラ」から直接ファイルをアップロード可能となり、他のデバイスとの共有がしやすくなっています。また、iPhoneやiPad、Macに標準搭載されているメモアプリと同期して双方向で文章を編集できる「ポメラSync」機能を搭載。同時編集はできないものの、文書のやり取りが手軽になっています。デジタルメモ「ポメラ」の新モデル「DM200」発売。WiFiを搭載しポメラ専用の新「ATOK」を採用 - Engadget Japanese
公式はこちら。
http://www.kingjim.co.jp/pomera/dm200/
ここまでやるなら、もうそろそろ、PCの外付けキーボードとしても使えたりしませんかね。
ってよく見たらBluetoothなんて昔からついてんじゃん。あらまあ。
「風ノ旅ビト」っていうゲームをやりたい。 |
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まず、実況動画のリストを2つ貼ります。
諸々かなり手慣れた、手練の手癖。
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9XCaG5E43SaldZr49-5130DGWzeYvUV3
このゲームへの愛に溢れています。何しろ、実況する本人が、途中で「この動画は本来は実況動画なんですけど、ここからは雰囲気を壊したくないのでしばらく黙ります」と言ってしまっている。
ポンコツ初見スカタン珍道中。
http://sp.nicovideo.jp/mylist/57152055 (個人的にはコメント消し推奨)
「相棒」という単語を一生分聞いた。一緒にクリアできなかったのが非常に心残りだそうです。その割には途中でどんどん先に進んでますけども。初見プレイならではの罠にハマるのも多分テンプレ。
この風ノ旅ビト、原題が「JOURNEY」。大きく出たな。
素晴らしいとのお噂はかねがね仄聞してるんですが、なにせハードを持ってないのでスルーしてました。ネット上での評も「まずは黙って1回やれ、前情報は入れるな」「とにかく、やれ」「いいから、早くやれ」ばっかり。
でも、迷った末に上記の実況を見ると、なんだろう、恐れ入りました。オンラインゲームにおける引き算の美学ってこういうのを言うんだろうと思います。コミュニケーションの削ぎ落とし方が本当にギリギリだし、2周目以降でないと気づきにくい点もある。ハマるところは人によって違うし。
未プレイのオレが言うことじゃないけど、自分の記憶を消して「もう一度」「やりたい」ゲーム。未プレイのくせに。
プレイ時間は1周あたり90分〜相当運が悪くても3時間程度のようです。まあ、映画1本。
やる前にはトイレに行っておくことを強く推奨している人も多い模様。つまり一気にやった方がいいし、そうできる。
PS3/4をお持ちの方はぜひ。オレが言うことじゃないけど2。
3、やるなら上記の実況は見るな。
Re: ここで更に第三の勢力が・・・
言う側の資質も問われるような |
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Reply 思考の泡 ばか |
「おじさま、そちらの鰹節は厚削りにした時のコクが素晴らしくってよ」
髪の色が紫とかピンクとか、縦ロールとか、逆に漆黒ストレートのつやっつやロングとかだったら要注意キャラです。鰹節以外を選択してください(後でその鰹節が凶器として使われることになります)。
アメ横イベント後に秋葉原ルートに入る際は移動手段で徒歩を選択すると雨に降られ、乾物もウスイホンも濡れてバッドエンドになります。
さておき。
年齢のケアだとおにいさん/おねえさん系もあるか。
でもこれは表記/書き分けでもかなり違う。「おにいちゃん、遊んで」だったら飴でもアメちゃんでもあげればいいんだけど(ただしその後の選択肢によっては事案エンドあり)、「おニィちゃん、遊んで」だったら後で絶対ヤクザが出てくるので逃げるか土下座。
「おとうさん」はまだたまに聞くけど「おかあさん」は最近とんと聞かない気がする。教育系か小児科くらい?
もっともこれは小さい子が見ず知らずの人へ呼びかける時は使わないか。
艦これアニメ、潜水艦を出すのは地味にいろいろ難しいんじゃないかと思います。
水着回のありがたみが薄い上、水上艦との共同作戦ではアングルに気をつけないと水上艦のスカートの中が丸見えに。例の言い訳は封じられてしまっています。
pixivのタグ「女の子」や「男の子」って、もうちょっと、何かないのか。 |
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思考の泡 |
人間を描けばだいたい半分はそうでしょうに、と思うの。
食パン→大抵のパンは食べるためのもの、にも似て。
でも他に言うこともないよなあ多分。「オリジナル」とかか。
「無題」や「作品番号nnn」「落書き」みたいなのよりはいいのかも。
Re: オッサンの憂鬱
「て・い・と・く、提督!」 |
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Reply 思考の泡 ばか 変態‼変態‼変態‼変態‼ |
ゲーム内ボイスは脳が溶けると評判。
また、別口で、マネージャー呼ばわりのキャラも。
どちらも「先輩」とは一言も言わないけど後輩っぽい。オレ鎮守府にはいませんけど。オレは隠居して久しいし。
以下全力でガチレス。
・ https://www.youtube.com/watch?v=Kygoj4Se2hE
・オジサン/オバサンは果たしてどこまで蔑称なのか。
話者と受け手の乖離は?
・やはり、学生時代が一番輝いているのか?
としをとるというのは、己が青春を自分の中で後ろ向きに作り上げていく作業なのか?だから学園ものアニメが多いのか?
……という提起はどうでしょうか。